문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 CP 시스템 (문단 편집) === CAPCOM PLAY SYSTEM === 1988년 7월에 [[로스트 월드(캡콤)|로스트 월드]]와 함께 처음 출시했다. * CPU * 주 CPU: [[모토로라]] 68000[* 참고로, 이 CPU는 [[메가 드라이브]]와 [[네오지오]]에도 쓰였다.심지어는 인공위성의 컴퓨터에도 쓰인다.] 10~12 MHz * 사운드 CPU: 자일로그 [[Z80]] 3.579545 MHz * 사운드칩: [[야마하]] [[FM 음원#s-2.2|OPM]] YM2151 3.579545 MHz, Oki MSM6295 1 MHz[* 최대 샘플링주파수 7.576 kHz 4채널 ADPCM 지원] * GPU: CPS-A & CPS-B[* CPS-B는 시스템 보드, 롬 보드 이외의 별개의 제 3의 (소형) 보드에 장착되어 있다. 복제 방지 기능도 포함되어 있기 때문.][* CPS2도 동일한 제품을 사용하지만, 스프라이트 기능은 별개 프로세서에서 처리하고 CPS-A, CPS-B의 스프라이트는 사용하지 않는다.] 16 MHz * 스프라이트: 256개/화면, 개당 16색/16x16~256x256 사이즈, 프레임버퍼(더블 버퍼링) 방식 * 해상도: 384×224(오버스캔: 512×262)[* 도트가 세로로 긴지라 추출한 스프라이트가 위아래로 눌려보이는 경향이 있다.] * 최대 색상 수: 65,536색[* 일반적으로 16비트 컬러(65536색)에서 많이 사용하는 RGB 각 5비트 색공간(또는 G만 6비트)가 아닌 RGB 각각 4비트 색공간에 별도의 밝기 4비트로 구성되어 있다.] * 화면 내 최대 표시 색상 수: 4,096색 * 타일 사이즈: 8×8, 16×16, 32×32 * 타일 당 색수: 16색 * 타일 맵: 512×512 1개, 1024×1024 1개, 2048×2048 1개 * RAM * 메인 RAM: 64 KB Work RAM + 192 KB VRAM(Shadow) * 비디오 RAM: 192 KB VRAM + 16 KB Cache RAM + 384KB 스프라이트 프레임버퍼 RAM * 사운드 RAM: 2 KB Work RAM * 최대 롬 용량: 83Mbit (68000 프로그램 롬 16Mbit=2MB, Z80 프로그램 롬 1Mbit=128KB, 그래픽(스트라이트&배경 공용) 롬 64Mbit=8MB, MSM6295 ADPCM 샘플 롬 2Mbit=256KB)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기